In questo terzo e ultimo volume del modulo intermedio tratteremo inizialmente due argomenti nettamente distinti, per poi occuparci della creazione di un tronco.
Approfondiremo l’ultimo shaders, il Surface Scattering, e ci occuperemo delle animazioni, soffermandoci in particolare sul Camera tracking.
Il Surface Scattering riproduce l’effetto di semitrasparenza che presentano alcune superfici poste controluce. Passeremo a un discorso più articolato e complesso che riguarda le animazioni.
Nella parte finale impareremo a realizzare un tronco utilizzando i modificatori Skin, Subsurf, Multiresolution, lo Sculpting Mode e le texture procedurali al posto di quelle tradizionali.
Per maggiori informazioni: l'eBook "Blender Videocorso Modulo intermedio. Lezione 3 (Esperto in un click)" di Andrea Coppola, edito da Area51 Publishing, è in vendita in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di Euro 5,99
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